ISO/ IEC 11581
Objetivo del estándar
Interfaces de usuarios, símbolos y funciones de los símbolos
Este estándar internacional tiene seis partes, que se
aplican a los iconos que se visualizan en las pantallas del ordenador. Estos
iconos representan objetos de datos u funciones del sistema con los que los
usuarios interaccionan.
6 partes del estándar:
Part 1: Iconos – conceptos generales
Aporta un marco general para el diseño y desarrollo de
iconos y su aplicación en las pantallas. Contiene requisitos generales y
recomendaciones para iconos y representaciones gráficas.
Part 2: Iconos de objetos
Describe la apariencia y la interacción del usuario con iconos
que representan funciones mediante la asociación con un objeto y que se puede
mover y abrir. Contiene elementos y recomendaciones para 19 iconos de objetos
usados comúnmente.
Part 3: Iconos de punteros
Apariencia e interacción de iconos asignados a dispositivos
de entrada y que el usuario manipula para interaccionar con otros elementos de
la pantalla. 8 iconos apuntadores comunes.
Part 4: Iconos de controles
Aportan control de tareas al usuario. Se pueden usar para
operar con ventanas, listas, y otros elementos gráficos que proporcionen interacción
de diálogos entre el sistema y el usuario.
Part 5: Iconos herramientas
Describe su apariencia e interacción. Especifica la relación
entre iconos de herramienta y de puntero. Contiene requisitos y recomendaciones
para 20 iconos de herramienta comunes.
Part 6: Iconos de acciones
Iconos de acciones o barra de herramientas. Representan
acciones asociados con objetos. 23 iconos más frecuentes.
¿Cómo aplicarlo en mí proyecto?
De acuerdo a este estándar para poder aplicarlo en el proyecto
sería viendo que iconos que tendrá la aplicación, esta deberá ser de acuerdo a
la aplicación ya que no solamente es de poner cualquier icono si no que tenga relación
con lo que se va hacer, también aplicar a cada icono la funcionalidad que tendrá
al momento de darle clic, esto facilitara el uso al usuario, y con los iconos
nos podríamos ahorra texto ya que solo con lo visual y el icono que tenga el
usuario podría facilitar la navegación dentro de la aplicación, para ello es
importante emplear este estándar a nuestro proyecto es bastante recomendable la
mayoría de aplicación tienen esta estándar.
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